Height Ripples は、海岸線に平行な波のエフェクトを加え、より効果的に見える TG の水にさざ波を演出させます。これは他のプラグインとは違い、PDK のサンプルコードなどを手掛けた Matt Fairclough によって書かれました。自作ではないのですが、これは自然景観の生成に大いに役立つプラグインだと思い、WaterWorks の中に入れさせて頂きました。
Height Ripples のもたらす結果というのは多少難しい所がありますが、大体においてはうまく仕上がります。Height Ripples は、波(海岸に打ち寄せる波)や TG イメージの演出に関しては良く出来た作品だとは言えませんが、使い易いプラグインなのでイメージ自体の質や演出は、少なからず向上します。
The Interface(インターフェース)
Height Ripples は WaterWorks の中で最も扱い易いプラグインです。何故ならこれにはインターフェースがないからです!ただ単にプラグインのリストに加えて頂ければ結構です。
Tips for using Whitecaps(Height Ripplesに関する情報)
Height Ripples を快適にお使い頂けるように、ちょっとしたヒントや情報のご提供:
- Height Ripples は、波の高さの最大値、最小値付近のサイズ設定において少し不満が残る結果を生む事があります。低めの設定では、「粉砕効果画面」のようになってしまい、水が粗めの設定では、Height Ripples は特に水面を高い位置から見た時に、水の表面がブロック化されているように見えてしまいます。低い位置からではそこまで目立たないのですが、多少まっすぐな縁が残ってしまいます。
Requirements(必要条件)
WaterWorks を利用するには、TGPGuiLib を起動させる必要があります。このファイルはクロスプラットフォーム・インターフェース機能を供給します。TGPGuiLib について詳しく知りたい方は、ここで最新版をダウンロードして下さい。
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